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【検索用 ひとまにあ 登録タグ YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 ひ ミリオン達成曲 原口沙輔 曲 曲は行 殿堂入り 重音テト】 + 目次 目次 概要 歌詞 コメント 作詞:原口沙輔 作曲:原口沙輔 映像:原口沙輔 唄:重音テト 概要 こんにちは。人マニアです。 曲名:『人マニア』(ひとまにあ) ボカコレ2023夏TOP100ランキング参加曲。 因みにUTAU処女作でもある。 ランキングの結果は11位となった。 2023年10月11日、自身初となるミリオンを達成。また、ミリオンを達成するまでの65日は、後に自身が制作した「イガク」に抜かれるまで最速であった。 同時にUTAU曲初の処女作ミリオン、UTAU曲初の100日以内ミリオン、「おちゃめ機能」しか達成していなかったUTAU曲の年内ミリオン、UTAU曲初の年内ダブルミリオン、UTAU曲最速のYouTube1000万再生、UTAU曲初の1年以内トリプルミリオンも達成した。 歌詞 止めずに聴け!!!!!! ヨロシク♭ 興奮してきた 人様の業で センター分けの つむじ刺す アホの 吐血見てると チョキで 勝てる気すんな 手抜くぞ すぐ抜くぞ スポーツ スポーツ 腰抜けよ 子供の前で 着ぐるみを脱ぐ 『な〜〜んだ?』 A.私 ビバ良くない! ただ物足りない! うん、 小さくなってく器で トびたい! トびたい! トびたい! ポリエステル仕事 はムリか 金で殺して 愛を買うね。 すまんね。 晩年 モウイッチョ♭ 爆破ソロ(0.5秒) あ…消した。 環境の為に。 Xだけの "人マニア" 罠の 墓穴見てると 塩を かける傷! 恋人の前で 血まみれになる 『な〜〜んだ?』 お ま え ビバ良くない! ただ物足りない! ?????? うん、 小さくなってく器で トびたい! トびたい! トびたい! ポリエステル仕事 はムリか 金で殺して 愛を買うね。 すまんね。 ああ…すまんね 最高だよ 本当!本当! 小さく成ってく冠婚葬祭 蹴りたい! 蹴りたい! 蹴りたい! 生きろ。 悪意も 恥も 償いも 全毒 背負って くたばらにゃ いかんね。 コメント かっこいい -- 名無し (2023-08-19 09 55 35) ⬆わかる -- 名無し (2023-09-22 08 10 57) めちゃすこ🫶 -- 名無しさん (2023-09-26 17 40 58) 好きすぎる_______かっこいいぃィィっ!!!!!! -- 夕梨花 (2023-09-30 18 40 19) 重テトちゃんかわええ -- 名無しさん (2023-10-01 18 34 00) 本当すきいいいいい -- 名無しさん (2023-10-21 23 36 25) この曲がちですき~(≧▽≦ヘ)♪ -- おにぎり (2023-10-28 16 41 00) 『恋人の前で血まみれになるな~~んだお ま え』のところがめっちゃ好き! -- しろん (2023-11-01 21 18 13) 最近良くこの歌聞くけど何回か聞いてるうちにハマったw -- 甘いものが好き (2023-11-05 14 30 42) 推しが歌ってるの聴いてみたけどめっちゃかっこいい曲でめっちゃ好きになった! -- ゆゆ莉 (2023-11-05 18 41 47) Xの読みがTwitterで𝕏かぁってなった -- 名無しさん (2023-11-30 12 53 19) トビたい -- めもあふ (2023-12-11 15 53 34) マジこの歌好き!歌詞付きありがとぉ! -- 白桃🍑♡ (2023-12-11 21 22 53) すげえええええ -- 名無しさん (2024-01-05 07 43 51) 本当好き YouTubeのショートでよく流れてくるから何回か聴いたらかっけえ曲ですぐ好きな曲になった!!重テトの曲をもっともっと聴きてぇ -- 名無しさん (2024-01-05 07 46 41) ↑わかる -- 名無しさん (2024-01-05 07 47 15) ↑マジそれ -- 名無しさん (2024-01-05 07 47 26) しろんさんと同じところ好き -- 名無しさん (2024-01-05 07 47 56) 画面の前でこの曲を聴く -- 名無しさん (2024-01-05 07 48 12) ヤバいずっと頭の中で流れてくる特に最後の方ずっと歌ってる -- ボカロ大好きオタク (2024-05-22 20 41 39) 名前 コメント
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2008以前のUTAU + 目次 目次 2008以前のUTAU 2007年 2008年1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 2007年 12月未明 LOLI.COM氏が自身の声を元にした人力VOCALOID素材「炉利音コム」を公開。これを使用していた飴屋/菖蒲が人力VOCALOID作品の制作の手間を軽減させるため、切り貼りを簡単に出来る「人力VOCALOID支援ツール」としてUTAUの開発を開始する。 2008年 1月 11日 「人力VOCALOID支援ツール」の動画を公開。 2月 3月 6日 ツール仕様説明の動画がニコニコ動画で公開され、配布開始。「デフォ子(唄音ウタ)」が初登場。 15日 ツールの名称を「UTAU」と命名。 30日 2ちゃんねるのニュー速VIP掲示板に「架空のボーカロイド作ってニコ厨つろうぜww」というスレが立ち上がり、「重音テト」が考案される。 4月 1日 エイプリルフールのジョークとして「重音テト」が発表。 3日 重音テトのUTAU化のプロジェクトが開始。 6日 UTAU+重音テトによる最初の動画(sm2910040)が投稿され、「UTAU重音テト」が公開。 5月 22日 「桃音モモ」公開。 6月 1日 最初の重音テトオリジナル曲『重音テトでGO!(ルルルのみ)』投稿。 10日 後の重音テトの代表曲『耳のあるロボットの唄』投稿。 7月 13日 ラマーズPが『驫麤~とりぷるばか~』を投稿。コーラスに重音テトが使用される。 8月 20日 「和音マコ」公開。 27日 重音テトの数奇な誕生のドラマを歌い上げた『嘘の歌姫』投稿。 9月 5日 『嘘の歌姫』がUTAU史上初の殿堂入り(10万再生)達成。 10月 11月 12月 28日 VIPPALOID第2弾として「欲音ルコ」公開。 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/VOCALOID/2024年 歴史/CeVIO/2022年 歴史/index案 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2010年 歴史/UTAU/2009年 歴史/CeVIO/2024年 歴史/CeVIO/2023年 歴史/CeVIO/2021年 歴史/CeVIO/2017年 歴史/CeVIO/2018年 歴史/CeVIO/2020年 歴史/CeVIO/2019年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【登録タグ CD CDE cilliaCD daniwellCD inaphonCD nikiCD きの(嘆きのP)CD ちえPCD てぃーたいむPCD ゴジマジPCD デスおはぎCD ナカノは4番CD パンドリストPCD 亜沙CD 全国発売 桃源郷CD 芸竜作CD】 前作 本作 次作 - EXIT TUNES PRESENTS UTAUSEKAI EXIT TUNES PRESENTS UTAUMiRAi デスおはぎ 亜沙 きの(嘆きのP) ゴジマジP パンドリストP てぃーたいむP daniwellP 桃源郷 niki cillia inaphon nakano4 芸竜作 ちえP 発売:2012年12月05日 価格:2,000円 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 様々な人気UTAU楽曲を集めたUTAUオンリーコンピレーションアルバム遂に発売!! 『おちゃめ機能』『吉原ラメント』などの大ヒットした既存曲に加え、書き下ろしの新曲を追加予定。 ジャケットイラストは ヨリ氏 が手掛ける。 特典として、重音テトオリジナル携帯ストラップ(スマホ対応)・オリジナルマウスパッド(絵柄はランダム)が封入。また、店頭にてB2サイズ特大ポスターがプレゼントとなる。ただし、これらの特典は数量限定。 EXIT TUNES恒例の、CD同封のアンケートに答えてのオリジナルクリアファイル応募者全員プレゼントもある。 CD曲目 おちゃめ機能 / ゴジマジP feat. 重音テト 吉原ラメント / 亜沙 feat. 重音テト -ERROR ※ボカロオリジナル曲カバー。リンク先は初音ミクWiki(別ウィンドウ) / cillia×niki feat. 波音リツ +REVERSE ※ボカロオリジナル曲カバー。リンク先は初音ミクWiki(別ウィンドウ) / cillia×niki feat. 波音リツ default_voice / きの(嘆きのP) feat. デフォ子(唄音ウタ) GPS / nakano4 feat. 桃音モモ E.F.B~恒久の氷結~ / ミナツキトーカ(パンドリストP) feat. 波音リツ 津々浦々 / 桃源郷 feat. 愛野ハテ Nyan Cat / daniwellP feat. 桃音モモ hp / nakano4 feat. 雪歌ユフ しゅーてぃん☆すたー / デスおはぎ feat. 重音テト 櫻唄 / ちえP feat. 櫻歌ミコ 追憶 / てぃーたいむP feat. 穂歌ソラ マテリアルワールド / デスおはぎ× feat. 波音リツ 1st color / ミナツキトーカ(パンドリストP) feat. 欲音ルコ ダカラ、ウタウ / inaphon feat. デフォ子(唄音ウタ) おうちへかえろう。 / 芸竜作 feat. 重音テト リンク 特設ページ EXIT TUNES Amazon コメント 作成乙! 「耳のあるロボットの話」とか「hp」とかも収録してくれたらいいですね! -- 名無しさん (2012-10-25 17 59 44) 作成乙です!ついにきましたね! ↑「hp」同意。個人的に「レンアイタイショウ」「13km」もほしい -- ぴぃな (2012-10-28 15 59 51) 吉原ラメントがついにきたのか -- 名無しさん (2012-11-14 19 43 46) どうか、TSUTAYAにありますように・・・ -- あき (2012-11-16 21 38 57) ぜってぇ買う!!!!! -- いろは (2012-11-17 15 39 25) 仕方ないんだろうがテトとリツの4曲って多すぎないか?UTAUのCDなのにボカロカヴァーが2曲というのも謎な曲選だわ -- 名無しさん (2012-11-17 19 34 37) たしかに他のオリジナルも欲しいとこ -- 名無しさん (2012-11-22 23 56 17) UTAUのCDだー!嬉しーい!絶対買う! -- 名無しさん (2012-11-25 15 39 36) やっとUTAUのCDきた!カバーも良いけど、もう少しオリジナルを…ともかくE.F.B楽しみだw買い決定☆ -- 名無しさん (2012-11-27 09 26 39) ラストのおうちへかえろう。で購入確定 -- 名無しさん (2012-11-30 19 53 45) 買いました!櫻唄良かった! -- 名無しさん (2012-12-07 17 44 30) 待ってました!! UTAUのCDすごく欲しかったので、即買いでした♪ テト目当てで買ったけど、ハテやミコもすごく良かった! -- 秋桜* (2012-12-22 14 26 53) クリアファイルっていつ届くんでしょうか?みなさん届きました? -- 名無しさん (2013-01-04 00 03 21) ↑ 1ヶ月〜2ヶ月ぐらいかかる -- 自宅警備員 (2013-01-22 16 16 37) テトさんとりっちゃんの再教育入ってたらもっと嬉しかったのに。どっちにしろ買うけどね‼ -- 名無しさん (2013-06-16 11 29 31) あの紫の子何て言うの⁇ -- 名無しさん (2013-06-16 11 30 39) ↑デフォ子 -- 名無しさん (2013-06-16 19 57 07) hp入ってますよ!それと、リツのオリジナル曲もう1曲ぐらい入れてほしかった。 -- さやか (2013-06-17 17 38 17) CD買ったよ~!!ソラ君とウタちゃんとテトさんの公式イラストがなかったから残念だったorz -- なななな (2013-06-19 10 11 20) 欲しい、凄く欲しい( ̄□ ̄;)!!だけどお金ない(泣)TUTAYAにありますか…? -- 鴉 (2013-06-24 17 41 32) クリアファイル半年くらい経って来ましたwwもうちょいデフォ子とルコが欲しかった…。マテリアルワールドめっちゃよかったです! -- Yotsba (2013-10-12 16 06 01) ええい!!次作はまだか!!!って感じです。まだまだいい曲いっぱいあるんだから -- 名無しさん (2013-12-08 10 57 53) クリアファイルほんとに来るのかな? ハテの津々浦々良かった! -- るる (2014-03-15 10 49 10) ↑激しく同意↑ -- 重音☆ララ (2014-05-17 20 09 50) 健音テイのオリジナル曲も収録して欲しかった! -- おうかみこ (2014-05-17 20 11 38) 名前 コメント
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【検索用 よしわららめんとうたうばん 登録タグ CD CDよ 亜沙CD 全国発売】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 吉原ラメント~UTAU盤~ - 亜沙 発売日:2014年2月5日 価格:¥1,905(本体)+(税) 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 全ての重音テトファンに捧げる亜沙1stUTAUアルバム!! 再生回数85万回超!小説化も果たした超人気UTAU楽曲「吉原ラメント」でおなじみ UTAUクリエイター『亜沙』の人気楽曲を余すところなく収録!! 収録楽曲は全曲『重音テト』歌唱!! ジャケットイラストは人気イラストレーター『藤ちょこ』描き下ろし!! CD名:『吉原ラメント~UTAU盤~』(よしわらラメント~UTAUばん~) 曲目 吉原ラメント / 亜沙 feat.重音テト 浮気者エンドロール / 亜沙 feat.重音テト 道玄坂ネオンアパート / 亜沙 feat.重音テト 六本木ベイビィバタフライ / 亜沙 feat.重音テト 明正ロマン / 亜沙 feat.重音テト 哀愁レインカフェテリア / 亜沙 feat.重音テト 池袋黄昏ナイトクラブ / 亜沙 feat.重音テト 星詠みエンドラヴァー / 亜沙 feat.重音テト 海の見える町 / 亜沙 feat.重音テト ヴィジュアル系レッドラム / 亜沙 feat.重音テト 匿名希望モンスター / 亜沙 feat.重音テト 悲恋華ブロッサム / 亜沙 feat.重音テト 鏡の中のメモリーズ / 亜沙 feat.重音テト 東京デイブレーク / 亜沙 feat.重音テト リンク 公式サイト コメント 名前 コメント
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めくってすてて【登録タグ め 市蔵 曲 白鐘ヒヨリ】 作詞:市蔵 作曲:市蔵 編曲:市蔵 唄:白鐘ヒヨリ 曲紹介 UTAUコンピレーションアルバム『TWELVE』に提供された曲 イラストは633B 歌詞 (動画歌詞より転載) ゴミ箱の中の カレンダーの日々は 雪のように積もって 涙のように溶けた 季節外れのカボチャの頭を 隠す帽子でおどけてみせるよ 背伸びをして 彩った唇の色朱く 初めて見せた月の顔 サンタのふりをして 恋に落ちる嘘つき 天使がいない空にも さやかに星はきらめき 偽物のモミの木 きよしこの夜深ける くちづけた頬 甘くて苦くて 恋人たちのチョコレイトの味 やさしい嘘を シャンメリーを 夕暮れと飲み干して 夜のドレスで踊るのよ 幼いステップで 回る恋の惑星 ゴミ箱の中捨てられた クシャクシャの季節を 忘れてしまうその日まで 明日を抱いて眠れ コメント 名前 コメント
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【登録タグ R rrii 曲 笹鵲ヤカ】 作詞:rrii 作曲:rrii 唄:笹鵲ヤカ 曲紹介 UTAU音源を使用しているがUTAU不使用楽曲 オペラのワンシーンを想起させる 歌詞 (動画歌詞より転載) 深い森の奥で会える 貴方だけに 教えてあげる きこえる声の花のみちびきを 木漏れ日のつくる ひかりの道を 清い水の生す 美しい調べ やさしく包みこむ かがやく緑の 咲きほこる 花たちの歌声 いつまでも 待っているから コメント 名前 コメント
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こねくと【登録タグ こ シロ デフォ子 和音マコ 天音ルナ 揺歌サユ 暗鳴ニュイ 曲 桃音モモ 櫻歌ミコ 欲音ルコ 波音リツ 重音テト 雨歌エル 雪歌ユフ】 作詞:シロ 作曲:シロ 編曲:シロ 唄:UTAUオールスター (デフォ子・揺歌サユ・重音テト・和音マコ・暗鳴ニュイ・雨歌エル・天音ルナ・欲音ルコ♀・櫻歌ミコ・桃音モモ・雪歌ユフ・波音リツ ほか) 曲紹介 第1回UTAU作品祭参加楽曲・並びにUTAUオールスターMMD 歌詞 (動画歌詞より転載) 心ざわめく そんな日には 夢の温度を確かめたくて ボクらを彩る言葉の花は いつまでもゆらゆら 風に揺れている 終わりのない路の途中 空を見上げて 立ち止まっても・・・ 歌おう 一緒に 明日を見つめて 広がる世界の中 小さな灯をともして 描こう その手で 無限のキャンバスに 変わらない ずっとこのまま 君へと繋ぐ想いを 水面を滑る声はきっと ふさいだ胸を打ち鳴らすから 溜め息混じり そんな時でも 悲しそうな顔をしてたら・・・ 「だめですよ?」 折り重なる出逢いが今 時間を越えて 実を結ぶから 歌おう 流れる季節を数えて こぼれる日差しの中 ゆっくり一歩踏み出そう 地下王 ボクらはいつでもこの場所で 繰り返す予感信じて 確かに響き合うよ 歌おう みんなで ココロを合わせて 寂しい気持ちは ほら 眩しい空に投げよう 掴もう必ず 輝く君のカケラ 終わらない そう永遠に 繋がる ボクらの夢は・・・ 遥かな UTAの向こうへ・・・ コメント 大好きですっ!! ボカロオールスターのオリジナル曲は沢山ありますが、UTAUはあまり無いので、そういう面でも好きな曲です -- 烏龍 (2014-11-14 02 09 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hirasawa_aria/pages/15.html
こちらでは、平沢進をUTAU化してみようとかいう企画です。 一応、起案者の作成音源がありますのでそれを改良していく形で対応しようと思います。 試作段階のため配布はしていませんが、希望があればサンプルを送付しますので、ご連絡をお願いします。 企画が動き出したら、キャラ名の募集、パッケ絵の募集とかするかもしれませんので。 人員の募集はしてるので、こちらまで→hirasawa.aria@gmail.com
https://w.atwiki.jp/libutau/pages/19.html
サンプルプログラムの解説 まずは TUtauData [#SETTING] セクションの管理 音符セクションの管理 パイプファイルのバージョン間の相違を吸収 値の設定 パイプファイルへの書き戻し 追記予定 サンプルプログラムの解説 Lib UTAU に同梱してあるサンプルプログラムについて、その内容を解説します。 なお、ここで引用しているのはダイジェスト版であり、一部のプログラムコードが省略されています。 まずは TUtauData int main(int oArgC, char* oArgV[]){ // パイプファイルの内容全体を管理するクラス TUtauData aUtauData; // パイプファイルの内容を読み込む if ( aUtauData.SetTo(oArgV[1]) != B_OK ) { echo("パイプファイルを読み込めません。"); return -1; } Lib UTAU の中心となるクラスは TUtauData であり、UTAU 本体から受け取るパイプファイルの内容をすべて管理するクラスです。 Lib UTAU を利用する場合、まずは TUtauData のインスタンスを生成するところから始めます(4 行目)。 続いて、SetTo() 関数でパイプファイルの内容をすべて読み込みます(7 行目)。UTAU 本体からプラグインへ、パイプファイル名がコマンドライン引数として渡されますので、そのファイル名を SetTo() 関数に渡します。 Lib UTAU 全体を通じて言えることですが、文字列は全て、マルチバイト文字(char)です。ワイド文字(wchar_t)ではありません。ファイル名もマルチバイト文字で渡して下さい。 SetTo() 関数は正常にパイプファイルを読み込めると、定数 B_OK を返してくるので、B_OK 以外が返ってきた場合はエラーとしてプログラムを終了します。 [#SETTING] セクションの管理 // [#SETTING] セクションの内容を管理するクラス const TUtauSectionSettings* aSettings; aSettings = aUtauData.SectionSettings(); // [#SETTING] セクションからテンポ(double 型)を取得してみる double aTempo; if ( aSettings- GetValue(KEY_NAME_TEMPO, aTempo) == B_OK ) { echo("テンポを取得できました:"+num_to_string(aTempo)); } else { echo("テンポが設定されていません。"); } 最初に、パイプファイルの [#SETTING] セクションの情報を取得してみましょう。 [#SETTING] セクションを管理するクラスは TUtauSectionSettings です。TUtauData SectionSettings() 関数で、TUtauSectionSettings へのポインタを取得できます(3 行目)。 [#SETTING] セクションはリードオンリーなので、TUtauSectionSettings のポインタ変数を宣言する際は const 付きにしておいて下さい。 [#SETTING] セクションに記録されている情報を取得するには、GetValue() 関数を使います(7 行目)。 GetValue() の第 1 引数は、取得したい情報の名称です。テンポを取得する時は KEY_NAME_TEMPO を渡します。KEY_NAME_TEMPO は Lib UTAU で定義されている定数で、実体は "Tempo" です。パイプファイルの中身は「Tempo=120.00」などとなっていますが、ここの名称をそのまま渡せば情報を取得できるということです。 GetValue() の第 2 引数は、取得した値の格納場所です。テンポは小数なので、double 型変数へのポインタを渡すことで、この変数にテンポが格納されます。 8 行目では、取得したテンポを表示しています。echo() 関数は Lib UTAU の関数ではなく、サンプルプログラムで定義している関数です。通常なら cout で良いのですが、ライブラリ作者の環境ですと、cout だと UTAU から起動された場合に値が表示されなかったので、echo() 関数内でメッセージボックスを表示しています。 num_to_string() 関数は Lib UTAU のサポート関数で、数値を文字列(string 型)に変換します。boost が使える環境でしたら、lexical_cast string 使えばいいだけなのですけどね。 音符セクションの管理 // 音符セクション([#0001] など)の内容を管理するクラス TUtauSectionNote* aNote; // UTAU で選択されている音符の歌詞(string 型)をすべて取得してみる string aLyric; string aAllLyric; for ( int32 i = aUtauData.SectionNotesNormalBegin() ; i aUtauData.SectionNotesNormalEnd() ; i++ ) { aNote = aUtauData.SectionNoteAt(i); if ( aNote- GetValue(KEY_NAME_LYRIC, aLyric) == B_OK ) { aAllLyric += aLyric; } else { echo("インデックス "+num_to_string(i)+" の歌詞が設定されていません。"); } } echo("歌詞:"+aAllLyric); それでは、パイプファイルの音符セクション([#0001] など)の情報を取得してみましょう。UTAU 本体で選択されているすべての音符の歌詞を繋げてみます。 音符セクションを管理するクラスは TUtauSectionNote です。パイプファイルにはたくさんの音符セクションが並んでいますが、TUtauData SectionNoteAt() 関数で、TUtauSectionNote へのポインタを取得できます(8 行目)。引数は、何番目の音符セクションかを示すインデックスで、0 から始まります。つまり、SectionNoteAt(0) で最初の音符セクションを取得できます。 したがって、SectionNoteAt(0)、SectionNoteAt(1)……SectionNoteAt(セクションの数-1) というように順に音符セクションを取得していけば、すべての音符セクションにアクセスできます。 ここで注意が必要なのは、[#PREV] セクションの存在です。ご承知の通り、[#PREV] は選択されている音符の前の音符を示します。 SectionNoteAt(0) が返す値は [#PREV] の可能性があります。[#PREV] セクションが不要な場合は、SectionNotesNormalBegin() 関数の出番です(7 行目)。この関数は、[#PREV] セクションを除いた最初のセクションのインデックスを返します。したがって、SectionNoteAt(SectionNotesNormalBegin()) で、[#PREV] セクションを除いた最初の音符セクションを取得することができます。 同様のことが末尾の [#NEXT] セクションについても言えます。そして、SectionNotesNormalEnd() 関数が、[#NEXT] セクションを除いたインデックスの最大値です。 SectionNotesNormalEnd() は STL の end() と同様に有効値の次の値を返すことに注意して下さい。つまり、SectionNoteAt(SectionNotesNormalEnd()) は不正です。SectionNoteAt(SectionNotesNormalEnd()-1) が末尾の音符セクションです。 さて、無事に先頭と末尾のインデックスが分かったので、7~14 行目のループに入ります。 ループの中で各音符の歌詞を取得していますが、歌詞の取得は GetValue() 関数です。 [#SETTING] セクションでテンポを取得した時も GetValue() 関数を使いました。関数名が同じなのは偶然でも何でもなく、実は、TUtauSectionSettings も TUtauSectionNote も、同じ TUtauSection クラスから派生しています。GetValue() 関数は TUtauSection クラスの関数なのです。 したがって、テンポの取得も歌詞の取得もやり方は変わりませんので、解説は省略します。テンポの時と違うのは、歌詞は文字列なので、第 2 引数に string 型へのポインタを渡しています。 パイプファイルのバージョン間の相違を吸収 // パイプファイルのバージョンを管理するクラス const TUtauSectionVersion* aVersion; aVersion = aUtauData.SectionVersion(); // 最初の音符のモジュレーション(int32 型)を取得してみる // UTAU 0.2.90(キー名は "Modulation")でも UTAU 0.2.75(キー名は "Moduration")でも取得できるようにする int32 aMod; aNote = aUtauData.SectionNoteAt(aUtauData.SectionNotesNormalBegin()); if ( aNote- GetValue(aVersion- CompatibilityKey(KEY_NAME_MODULATION), aMod) == B_OK ) { echo("モジュレーションを取得できました:"+num_to_string(aMod)); } else { echo("モジュレーションが設定されていません。"); } 次に、[#VERSION] セクションの管理について解説します。 [#VERSION] セクションを管理するクラスは TUtauSectionVersion です。TUtauData SectionVersion() 関数で、TUtauSectionVersion へのポインタを取得できます(3 行目)。 [#VERSION] セクションはリードオンリーなので(UTAU の仕様上リードオンリーなのかは不明ですが、Lib UTAU ではリードオンリーとして扱っています)、TUtauSectionVersion のポインタ変数を宣言する際は const 付きにしておいて下さい。 さて、UTAU のバージョン(パイプファイルのバージョン)によって、パイプファイルの記述が少しずつ変わってきます。差異を考慮してプログラムを組むのは大変ですが、TUtauSectionVersion は、差異吸収作業を手助けする機能を持っています。 それが CompatibilityKey() 関数です。CompatibilityKey() は、最新の UTAU でのキー名を渡すと、現在読み込んでいるパイプファイルのバージョンに合わせたキー名を返してくれます。 例えば、モジュレーションは、UTAU 0.2.90 では "Modulation" ですが、UTAU 0.2.75 では "Moduration" です(l と r の違い)。 CompatibilityKey() に最新の "Modulation" を表す KEY_NAME_MODULATION を渡し、CompatibilityKey(KEY_NAME_MODULATION) とすると、UTAU 0.2.90 のパイプファイルを読み込んでいる場合は KEY_NAME_MODULATION が返り、UTAU 0.2.75 のパイプファイルを読み込んでいる場合は KEY_NAME_MODURATION が返ります。 つまり、音符セクションからモジュレーションを取得する際、GetValue(aVersion- CompatibilityKey(KEY_NAME_MODULATION), aMod) とすることで、UTAU 0.2.90 だろうと UTAU 0.2.75 だろうと気にせず、モジュレーションの値を取得することができます(9 行目)。 なお、モジュレーションは整数なので、GetValue() の第 2 引数には int32 型へのポインタを渡しています。int32 は要するに long です。short や long だと型の大きさが直感的に分かりづらいので、Lib UTAU では int8、int16、int32 というような表記を用いています。 実のところ、現在、CompatibilityKey() は KEY_NAME_MODULATION を変換する機能しかありません。なんとなく、他にもバージョン間で差異のあるプロパティはある気がしていますが、いまいち把握できていないので、実装できていません。コメント投稿ページで差異を具体的に教えていただければ(UTAU のバージョンとプロパティ名など)、対応を検討させていただきます(必ずしも対応できるとは限りません)。 値の設定 // UTAU で選択されている音符の音の強さ(int32 型)をすべて半分にする int32 aIntensity; for ( int32 i = aUtauData.SectionNotesNormalBegin() ; i aUtauData.SectionNotesNormalEnd() ; i++ ) { aNote = aUtauData.SectionNoteAt(i); if ( aNote- GetValue(KEY_NAME_INTENSITY, aIntensity) == B_OK ) { if ( aNote- SetValue(KEY_NAME_INTENSITY, aIntensity/2) != B_OK ) { echo("インデックス "+num_to_string(i)+" の音の強さを設定できませんでした。"); } } else { echo("インデックス "+num_to_string(i)+" の音の強さが設定されていません。"); } } echo("音の強さを半分にしました。"); これまで値の取得について見てきましたが、今度は、値の設定について解説します。UTAU で選択されている音符の音の強さを、すべて現在の半分に設定してみます。 3~12 行目のループの回し方は、全ての音符の歌詞を取得した時と同じやり方です。 5 行目で、音符の音の強さ(KEY_NAME_INTENSITY)を取得し、int32 型の変数 aIntensity に格納しています。 6 行目が音の強さを設定している箇所です。値の設定には SetValue() 関数を使います。GetValue() 関数と使い方はほとんど同じで、第 1 引数がキー名です。音の強さを設定したいので KEY_NAME_INTENSITY を渡しています。第 2 引数が設定したい値で、現在の半分にしたいので、先ほど取得した aIntensity を 2 で割って渡しています。GetValue() と異なり、SetValue() では第 2 引数は値渡しです。 パイプファイルへの書き戻し // 変更内容をパイプファイルに書き戻す if ( aUtauData.Export(oArgV[1]) == B_OK ) { echo("パイプファイルに変更内容を保存しました。"); } else { echo("パイプファイルに変更内容を保存できませんでした。"); } 設定した値を UTAU 本体に返すには、パイプファイルを更新します。 パイプファイルに変更点を書き出す関数は、TUtauData Export() です(2 行目)。Export() 関数は、TUtauData の全てを書き出すのでは無く、SetValue() で更新されたプロパティのみ書き出します。 以上で、サンプルプログラムの解説を終わります。 追記予定 先行発声やオーバーラップも考慮し、さらに食い込み補正も計算に入れた実質の音符の長さを算出する TUtauSectionNote GetCorrectedDuration() 食い込み補正を計算に入れた値を取得する TUtauSectionNote GetCorrectedPreUtterance()、GetCorrectedVoiceOverlap() 「10,10,10,20,30,50,60,%,10,10,40」というエンベロープの表記を「(10, 20) (20, 30) (30, 40) (475, 50) (485, 60)」というように分かりやすく解釈する TUtauSectionNote GetCorrectedEnvelope() PBS、PBW、PBY に散らばっているピッチベンドをまとめる TUtauSectionNote GetCorrectedPitch()
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/1573.html
【登録タグ R ゆらほにゃP デスおはぎ 初音ミク 揺歌サユ 曲 羽音りり 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:デスおはぎ 作曲:デスおはぎ 編曲:デスおはぎ 調声:ゆらほにゃP 唄:揺歌サユ+羽音りり、初音ミク+鏡音リン&レン、mia子 曲紹介 2009年10月24日開催のライブイベント「UTAUフェスティバル2009β」開催に際して行われた「オリジナル曲コンテスト」投稿曲。インターネット投票で最終選考曲となった5曲のうちの一曲。 リメイク版の動画投稿予告が行われていたが、諸般の事情で投稿が遅れ、動画より先にJOYSOUNDのカラオケ配信やゲッカヨへの譜面掲載が先行する状態になっていた。一時は、UTAU曲の作り手でもあるmia子氏がデスおはぎ氏からオリジナルオケの提供およびミックスで作成公開した「歌ってみた」版が唯一の視聴手段であった時期もあった(現在この「歌ってみた」版は非表示となっている)。 デスおはぎ氏の同人1stアルバム、『ドラマチックメモリー』に収録が決定したのを機に、満を持して動画公開となった。 曲のテーマは「UTAU」で、声の持ち主が死んでも歌わせることができるなら音源に魂が宿ることももしかしたら…という空想から生まれたUTAUファンタジーとのこと。 ちなみに「retrouvailles」はフランス語で「再発見」を意味する「retrouvaille」の複数形。口語で「再会」を意味する。 歌詞 「ずっと忘れないで」 彼女の最期の願い せめて永久(とわ)に響く声を 祈るように 遺して 望んだ未来は遠く 無情に針は進む 巡る季節 想い出すら 融けてしまう気がした -面影を探した日々は 線の向こう側の声と出逢う- 二度と出逢わなければ このままきっと忘れてしまえたのに 胸に刺さったままのあの日の言葉 今も鮮やかに 「いつかキミがくれた やさしいメロディ もういちど このコエにのせて ウタうから」 どれだけ想いを馳せ ただ月に祈っても 触れられない 君への距離 無力の意味を知った -何処まで歩いたら 答えを見つけられるだろう? この世界で- 見えない壁の向こう 確かに君は僕の目の前にいて 誰より近くにいた あの感覚も忘れるほどに 擦れ違う運命でも 繋がった糸を離せないから “もしも伝えたいその言葉を自由に話せたら 孤独な夜、色褪せた日々を塗り変えてみせるよ だからその手を離さないでね?キミと繋ぐメロディ 0と1を越えるその日まで、、、” 二度と出逢わなければ この手は何を掴んでいただろう? 巡り逢わせた意味を 生まれた意味を 問う夢は見飽きたのに 二度も出逢わなければ この感情も忘れてしまうほどに 錆び付いた現実を すべて壊して君は舞い降りた 「いつかキミにふれて コトバつたえて セカイのハテで ミライさえも かえてゆく “いっしょ”だから、、」 (動画内歌詞より転載) コメント この曲は元のテト版の方が好きだなあ -- 名無しさん (2021-07-08 21 17 00) 名前 コメント